《寻觅魔兽世界:先积累闲暇时光,后收获财富的考古炼金龙之路》 魔兽世界9.1寻觅新机遇怎么做
摘要:我选择的职业是100级的法师,有双闪和置换(回到上次闪现位置)还有各种传送门,包括大灾变的几个。暮光高地传送门前置任务有点长,DH也很灵活,而且天生自带这几个传,《寻觅魔兽世界:先积累闲暇时光,后收获财富的考古炼金龙之路》 魔兽世界9.1寻觅新机遇怎么做
大家好,关于《探索魔兽世界:先积累闲暇时光,后收获财富的考古炼金龙之路》很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!我选择的职业是100级的法师,有双闪和置换(回到上次闪现位置)还有各种传送门,包括大灾变的几个。暮光高地传送门前置任务有点长,DH也很灵活,而且天生自带这几个传送门。小德能瞬飞。无脑挖掘考古到525,并且游学者声望崇拜,去锦秀谷找NPC换螳螂人考古音波定位器。1-525没难度,几个小时搞定,游学者声望也容易,网上搜下教程。之后才是真正考古的开始,恐惧废土和螳螂高原上除了战争使者斥侯,其他稀有也有机率掉材料包。琥珀矿炸了作珠宝豹子。附魔的幻像之书自己看情况吧。布和皮我暂时没发现什么太大价值。草药先留着,药剂大师任务需要黄金莲和另几种。药剂大师的暴击率远远大于转化大师的20%,没细统计大概30%以上。我消耗的游戏时间还是按分钟计算,第一条龙是以前考蓝虫子的号,重新洗了炼金,所以很快出图纸。第二个人物从1点考古到挖出图纸大概三千多不到四千分钟,几十个箱子不见瓶子是常有的事,也有连续两个瓶子后面紧挨又一个,但是没开出图纸。崩溃~~内心真的崩溃第三个人物没计时,前俩天一百多箱子没见瓶子,然后游戏里碰上个挖大剑的战士,聊了几句,他说每天一百个箱子已经连续一周。我坚持不了每天都挖,而且顶多几十个箱子就因为太枯燥下线了。唯一的乐趣就是撞上稀有摸材料包或者坐骑。现在怪物动态刷新,熊猫人地图上的怪物固定等级,但挖出的怪物随人物等级增长,101挖出的煞也是101级,需要打几下。不像100级时几乎是秒杀。考出炼金龙图纸只是第一步。下面开始说材料的收集:理论上材料需要36个燃钢锭、火焰120个、空气120个、水120个、生命128个、64个艾萨拉雾菇、64个燃尽草、128个鞭尾草、16个水晶瓶、8条白色洞穴鱼、2.9W金(NPC材料)燃钢锭可以用1源质锭+1动燃土转化=3燃钢锭,24小时CD。我的转化大师一般3-4个,最多一次出7个,再高就没印像了。转化真金不占CD。转化大师基本在20%的暴率。1条洞穴鱼=1~2瓶深石之油,10条鱼能出15瓶。深岩之洲只要找到鱼点,钓鱼1点就能钓到。动燃之水,暮光高地部落营地门口的水元素,听说喝寻宝药水一小时1-2组。动燃空气+动燃生命,祖尔格拉布左拐的蜂后。最好用工程人物,装备玩具远程拾取器(需要工程125点可用)。远程拾取器算是炼金龙的另一个副产品,需要5硬化源质锭+5电化以太。1硬化=10源质锭+4动燃之土(采矿专业熔炼)。这个玩具一两万G有人买,几千G也有人卖,看服务器了。动燃火焰,现在除了火池钓鱼我不知其他出处。艾萨拉雾菇在拖把岛外围的海底,固定11个刷新点,采一圈之后过不了十分钟就会刷新。另两种草不说了。现在的位面机制,旧世界也可以两人同时采集。牛头割草机只有自身的速度优势,追它屁股后面照样能采到草或矿,具体范围不清楚,我的材料绝大部分来自拍卖行。前天在遗霜神山看到50组动燃之水,赶上在线人物金币不够,换个号的功夫就少了两组。这种通过AH的大量供货,50G基本是底价了,其他方式不详。其他动燃元素在正常情况下价格都低于水。草药我也没记价格,AH看到量大有几十组的就扫干净,花不了十万G。扫货是变向控制其他同行的成本。50万的水+10万草药+30万NPC材料(大老远跑一次买10条的)+杂七杂八,最好保证至少一百万的专项流动资金。因为成本复杂无法计算,不同服不同物价,自己估量设立最低价,利润太薄干脆不作。几十个炼金号,每天都上一遍非常消耗时间和精力,所以我是尽量多收材料有选择的上线。即使这样,第三个服现在也积累出至少二十条龙的材料。用遗忘海岸这个四合一的PVE养老服举例:我有20+人物,炼金龙现在税后7万左右,销量1-3条/天,最多5条。最高单价14万G(税后)。平均每天消耗时间一小时,转化燃钢锭刷点空气和生命。无论前期准备还是后期制造,炼金龙是个非常消费时间的生意,人物越多时间越多利润也越高。另外,服务器也很重要,同一时期人气服卖一条龙的收入顶村服三条,而前者一天出三条后者每天一条。每个服务器都有它的兴衰起落,从平衡到单阵营,从单阵营到鬼服,从鬼服合并成大服务器,从无人问津到人声鼎沸。因为对新资料片新专业没兴趣,我只专注于炒冷饭,炼金龙是快速收集金币的手段,我的地精手法还是以囤货倒卖为主。看这通胀的速度,“地精智慧”需要后起之秀来发扬。用户评论々爱被冰凝固ゝ太应景了!我也是这种心性啊,本来以为每天都要肝一把游戏才过瘾,结果发现其实休闲一点反而更舒服,还能享受刷成就的乐趣。<br>有11位网友表示赞同!隔壁阿不都我个人觉得是先有兴趣再说吧。我对考古和炼金一直都有着浓厚的兴趣,即使游戏里奖励不多我也会坚持玩下去。说白了还是喜欢才愿意去付出时间和精力。有20位网友表示赞同!初阳这篇文说得很有道理!好多人为了追求“先有钱再有闲”的快感,结果反而把自己弄得身心俱疲,适得其反我最近也开始调整心态,多注重享受游戏的乐趣本身了。有16位网友表示赞同!相知相惜我倒觉得"先有闲再有钱"这个说法挺片面的。有些情况下,为了获得游戏内更丰富的奖励和体验,你确实需要花时间和金钱来积累资源。考古和炼金就有点类似于投资一样,你需要投入才能获得回报。(当然,前提是你对这两种玩法本身也很感兴趣。)有18位网友表示赞同!焚心劫说得太对了啊!以前玩游戏的时候总是想着冲级的、捞装备的,结果玩的我心力憔悴。现在就慢慢放慢节奏,每天刷个成就做一些轻松任务就满足了。有13位网友表示赞同!熏染我感觉这篇文章说的还是挺现实的,很多人都追求快速升阶,想一举成名,却忽略了游戏本身的乐趣和享受。考古和炼金需要细心和耐心去经营,就像人生一样,慢下来品味每一个阶段才更让人珍惜。有16位网友表示赞同!漫长の人生其实我觉得玩魔兽世界不一定要看重赚钱和充钱的事儿,玩的是心灵的一种寄托吧!喜欢就一直玩下去就好,管那些鸡毛蒜皮的事情呢?有12位网友表示赞同!葵雨这篇文章把我的想法都总结了!感觉很多时候我们太过于强调效率和目标,反而忘记了享受游戏本身的乐趣。考古和炼金确实需要时间和精力去积累,但也正是这种沉淀的过程让我们更加感受到游戏的深度和广度。有9位网友表示赞同!怅惘说得好像所有玩家都是追求利益的似的!玩游戏不就是为了放松身心、愉悦一下自己吗?如果太过计较现实世界上的东西,反而会失去玩游戏的乐趣。有15位网友表示赞同!■孤独像过不去的桥≈这篇文章让我重新思考了对游戏的态度。以前我总是追逐着虚幻的东西,结果却让我越发迷茫不知所措。或许真的应该像这篇博文所说,先放轻松一下,再享受游戏带来的乐趣。有5位网友表示赞同!回忆未来我觉得"先有闲再有钱"是一个比较理想化的话题。现实生活中,很多人为了赚钱而不得不放弃自己的爱好和兴趣。玩游戏也需要一定的经济基础,才能更好地体验游戏的乐趣和获得更好的装备和道具。有14位网友表示赞同!秒淘你心窝玩游戏的确是一个很好的放松身心的方式,但不能忽视它的成本问题。无论是时间还是金钱的投入都需要慎重考虑,毕竟游戏只是我们生活中的一小部分元素,而不是全部。有9位网友表示赞同!心脏偷懒魔兽世界考古炼金确实需要一定的耐心和积累,但也正是这份坚持和付出让我们获得成就感和满足感!就像游戏里一样,人生也充满了挑战和机遇,我们需要踏实走好每一步。有12位网友表示赞同!惯例我感觉这句话很有道理!不是说要我们放弃对游戏的追求,而是要明白自己的目标是什么,如何才能真正享受玩游戏的乐趣?有16位网友表示赞同!猫腻考古和炼金是魔兽游戏中的有趣玩法,但它毕竟只是一部分,不能成为我们唯一追求的。我们需要平衡现实和虚拟世界的关系,找到一个适合自己的节奏和状态。有8位网友表示赞同!