童年回忆和典范动作冒险游戏你玩过多少? 童年回忆和典范回忆区别
摘要:洛克人钢铁之心这是我当时玩的第一款动作游戏。当我第一次玩它时,我绝对感到惊讶:它有配音,有情节,而且是3D的。太棒了。我记得比较清楚的系统是装甲系统。主角被打到,童年回忆和典范动作冒险游戏你玩过多少? 童年回忆和典范回忆区别
洛克人钢铁之心这是我当时玩的第一款动作游戏。当我第一次玩它时,我绝对感到惊讶:它有配音,有情节,而且是3D的。太棒了。我记得比较清楚的系统是装甲系统。主角被打到一定等级后,下方的生命条会变成红色,受到的伤害也会变多。当我打败下面的boss时我就不再玩了(这似乎是游戏中的第一个boss)。我记得这个boss的威力不是很大,会傻乎乎的向我冲过来,但是对于当时的我来说已经足够了。话说,主角的近战攻击实在是没什么用,只是把他踢在原地而已。武士道刀给我留下非常深刻印象的一款游戏。我的朋友让我玩这个游戏,他脸上挂着坏笑。然后我选了一个人并准备好了。就在这时,我选择的那个紫衣人掏出手枪向我开枪。友谊的小船很容易就会倾覆。我记得的另一件事是,在这个游戏中,如果被砍到身体,所有角色都会一击而死。混沌军团这是我第一次在PC上接触目前流行的PS2大作。CAPCOM这次的移植做得非常认真。我的旧古董计算机可以在640x480分辨率下运行而没有任何压力(即使是在混战中)。这也是我第一个全面升级到满级+困难难度才能通关的游戏,而且是自带中文的!(这个游戏停产时经验值的保留混淆了简单和困难难度的翻译。我记得很清楚)。全是CG的过场动画当时看起来很震撼,读起来也没有注意什么问题。后来这个游戏我又玩了两次,也算是很重要的童年记忆了。(据说游戏移植到了PC上的美版,与日版有很大不同,比如没有金属恶魔之魂)。对了,后来第三关的boss好像就是红龙的动作模块。还有最后女主角那恐怖的笑容。流星蝴蝶剑很多人的童年记忆,但是我的游戏体验却不是很好,因为我是在网吧玩的,但是之前已经有人把关卡全部打开了。我不知道选哪一个,就选了一个叫决战。关闭。那我是谁,我在哪里,我是怎么死的,谁杀了我,我杀了谁?现在看来,我确实是个残疾人。