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骑马和砍杀:章典范MOD 骑马与砍

作者:admin 更新时间:2024-10-12
摘要:本次更新1.439版本日志1.取消步兵转投掷步兵的设置。取消了女兵变弩手的设定。主线女步兵有几率装备弩。取消了四阶、五阶步兵转职的设置。转职的只保留了三阶步兵,,骑马和砍杀:章典范MOD 骑马与砍

 

大家好,今天给各位分享骑马与砍杀:章经典MOD《领军者》更新至1.439版本,技能大修!的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!本次更新1.439版本日志1.取消步兵转投掷步兵的设置。取消了女兵变弩手的设定。主线女步兵有几率装备弩。取消了四阶、五阶步兵转职的设置。转职的只保留了三阶步兵,而且全部都是马步步兵。转职道具统一为行马。诺德和罗多克的步兵也可以转为马步兵,同样是3级步兵,但只能升级一次为4级马步兵。诺德勋爵和罗多克军队中的雇佣骑兵被新的骑兵取代,即侦察兵和高级侦察兵从诺德和罗多克的领主那里,你还可以接受转为骑兵的任务。2、敌军在野地冲锋时,骑兵会采取两翼包围敌人,包抄的战术。3.弓和马有双前缀设置。双前缀物品的名称和效果都达到了双前缀物品应有的效果。弓的其他前缀和硬前缀可以叠加,马的其他前缀和重前缀可以叠加。带有重型前缀的马比没有重型前缀的同类马大约大10%。4.当玩家在比赛中获胜时,小镇里的武器商会从9件最昂贵的武器中随机选择1件武器作为奖励给玩家。锦标赛的战前菜单中添加了一个新选项,可以查看9种武器作为奖励。5.依靠玩家的骑术来强化马匹操作:顽固普通温顺活泼一流玩家为马匹装备前四个前缀后,每小时可以根据骑术等级增加马匹的训练进度。训练进度可以直接在马的属性中查看。进度达到100%后,马前缀会增加如果玩家失去了某种前缀的某种马匹,并且库存中没有相同的马匹,则该前缀的马匹的训练进度将返回0当玩家休息时,马匹的训练进度不会增加。只有当玩家在大地图上自由移动或者等待时,训练进度才会增加。6.新项目。蓝色垫子和绿色垫子的马,分别分配给诺德和罗多克的骑兵和领主“旧”前缀翻译为“背部受伤的人”,就像一匹背部受伤的马一样。新功能,治疗技能可以治愈背部受伤的马马匹的自动出售设置中,默认是不自动出售的。7.你可以向酒馆老板询问商队的动向,也可以向某个商队询问其他7个商队的动向。可以和马商对话,直接花钱消耗马商的行马转三阶步兵。没必要先买马再跟三阶步兵对话。用于转职的旅行马不必放置在玩家的物品栏中。如果放到NPC的物品栏里,也可以和3级步兵正常对话转职。8位马贩都有不同的名字8、部分无法中途更换装备的战场,进入战场后允许更换装备的时间由5秒延长至8秒。9.磨坊最高等级仅限2级,3级效果太BT了。熔炉最高等级限制为2级,武器、防具可以在2级进行强化,降低了强化的门槛。10.每个封地的初始建筑是在固定金额内随机建造的,以防止某些封地随机获得比其他封地更好的建筑。如果是城堡/城镇,多余的钱将被添加到财富中并用于招募军队。如果是村子,就加到村长的口袋里。11.击败强盗英雄现在会增加原营地与所有与接到任务的城镇相同的城镇的关系(不包括村庄和城堡)强盗英雄的名字是固定的,不再是随机的。12、接近实时的领主逃回主城机制。详细说明请参见:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2019453-1-1.html13.强化武器、防具时,可以直接强化,无需先将装备卸载到物品栏中。装备强化后,玩家无法使用,如果玩家的物品栏还有空间,则会自动移除。14.图库已从露营菜单移至游戏主菜单,取代了游戏教程。15.当玩家部队或俘虏数量超过人数,有人逃跑时,达到上限将停止逃跑。16、战剑的砍刺动作修改为长杆动作。立即的斩击,也是长杆的双手斩击。三种长斧、两种月刃斧、长柄大刀都增加了马背上的双手劈砍动作。双手巨剑的上攻击修改为双手上斩,立即增加了单手长杆刺击动作。新武器:长柄武器,一种可以用两只手同时挥砍的钝器。直刺17.MOD选项中添加新选项:每24小时自动整理玩家库存18.其他一些修复和调整