少儿编程抓手第15讲,节日烟花,附程序 少儿编程讲解
摘要:游戏规则:烟花从地面飞向天空,然后绽放,最后落下消失。第一步添加城市背景步骤2创建烟花火箭角色并制作八个形状。第一个形状命名为C1,代表烟花升空。当这个小红点C,少儿编程抓手第15讲,节日烟花,附程序 少儿编程讲解
很多朋友对于少儿编程抓手第15讲,节日烟花,附程序和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!游戏规则:烟花从地面飞向天空,然后绽放,最后落下消失。第一步添加城市背景步骤2创建烟花火箭角色并制作八个形状。第一个形状命名为C1,代表烟花升空。当这个小红点C1到达随机位置时,将其切换为其他七个形状之一,从而模拟烟花绽放的效果。添加一些简单的图形效果使整个过程更加真实。烟花燃放节目如下:首先隐藏自己,然后重复,以随机间隔创建一个克隆。由于原始角色被隐藏,因此它的克隆体最初也被隐藏。克隆过程如下:原角色FireworksRocket的克隆被设置为Cl,它是代表烟花的小红点形状。然后随机移动到舞台底部并显示,然后随机滑到建筑物顶部。步骤1到4模拟烟花被发射到天空的场景。我们来模拟一下小红点到达预定位置后爆炸的场景。首先,克隆人会播放短促的鼓声来模拟爆炸的声音。由于后面烟花会放大,所以我们设置一个初始大小,随机切换成烟花效果,最后进入重复执行,逐渐放大烟花,每次重复时大小增加4。重复后删除克隆本身。扩张还可以将y坐标增加-1,将亮度效果增加-3,来模拟烟花慢慢落下并消失的效果。