《炉石传说》 炉石传说成就点有什么用
摘要:法师:可以选择与追随者永久隐藏宝藏,然后拿复活的铠甲让铠甲英雄不掉血,直接踢死对方。或许可以加三个法术伤害和法术输出,让它变得非常强大,但可能不稳定,所以我不推,《炉石传说》 炉石传说成就点有什么用
法师:可以选择与追随者永久隐藏宝藏,然后拿复活的铠甲让铠甲英雄不掉血,直接踢死对方。或许可以加三个法术伤害和法术输出,让它变得非常强大,但可能不稳定,所以我不推荐。圣骑士:如果可以选择技能强化,必须选择技能强化加上所有随从+1+1。拥有建域系统的骑士是所有职业中最强的。如果零成本获得武器,也可以尝试武器路线。但请注意,如果你拥有太多武器,你可能会陷入困境。建场系统更加稳定。萨满:我遵循玉系统。只需使用两次触发战吼的天赋即可。战斗起来相对容易。小德鲁伊:是兽大哥德鲁伊的路线。前期跳过法力,将费用改为5费,并拥有随从隐身天赋。到了后期,直接用老大哥碾压对手。玉德鲁伊也可以打,不过效果可能不如大哥德鲁伊。盗贼:和萨满一样,翡翠系统和战吼都会触发两次,但盗贼也有很多高质量的亡语卡牌。有兴趣的朋友可以尝试一下Deathrattle的思路。牧师:选择亡语怪兽,在全场上添加1只。别想组建龙祭司了。很多情况下,特效根本无法触发。内火牧师或者空间牧师的想法都可以,但是内火牧师更多的是看外表,非洲人我还是选择老老实实打,铺开场地。我觉得选卡更多的是看脸。毕竟牧师的强力牌还是很少的。术士:尽量选择恶魔意念,因为弃牌意念极不稳定,前期丢几张牌就基本没法玩了。恶魔系统还是比较稳定的,后期DK基本都会回归。如果能把二王隐藏起来,这个就基本稳定了,大哥就不要随便用了。丢了钥匙卡2还是很难玩。猎人:基本上就是选择野兽来偷脸。不要贪图太多后期卡牌。注意整体曲线,干掉对手就行了。如果能选择给对手加两次成本的天赋,基本上就稳定了。你可以按照领导的节奏打牌来铺路。