《FC吞食天地2》策略:解析敌方高智商文官为何多为曹操麾下将领 fc吞食天地2隐藏物品图
摘要:第三个出场的是程昱,刘备投靠袁绍后,和颜良一起进攻白马坡,第二个营寨会遇到程昱,这也是曹操手下最没有牌面的一个高智力文官,出现时间太早,又遇到颜良,很难活到第二,《FC吞食天地2》策略:解析敌方高智商文官为何多为曹操麾下将领 fc吞食天地2隐藏物品图
第三个出场的是程昱,刘备投靠袁绍后,和颜良一起进攻白马坡,第二个营寨会遇到程昱,这也是曹操手下最没有牌面的一个高智力文官,出现时间太早,又遇到颜良,很难活到第二回合。武力75,智力225,很多游戏都把程昱当成是一个典型的文官设计,其实程昱武力应该也还过得去的。第四个是杨修,第二次进攻汉中时遇到,这属性和程昱非常相似,就速度比程昱高了15点。第五个是姜维,第一次进攻天水时,中了姜维的计被团灭了,那时看到姜维的属性就眼前一亮,尤其是之后收了姜维,那兴奋劲不亚于当初在古城收赵云的兴奋劲。武力210,智力240。尤其是速度,是游戏中速度最高的。第六个是司马昭,街亭打了曹真后,准备返回天水,这时就会被围追堵截,司马昭是敌方伏兵中第三个登场的。后续在五丈原和洛阳关卡以及洛阳都有登场。武力120,智力230。第七个是司马师,街亭伏兵第四个登场,和司马昭出现的地方都差不多。武力100,智力240。第八个司马懿,也是游戏最后的boss,可能谁也不会想到,司马懿居然这么能打,加上攻击和防御,是敌方唯一一个所有数据都破200的将领。游戏中司马懿出场时曹操还活着,自然归为曹操的手下,他叛变弑君都是发生在曹操死后。第九个是荀攸,在斜谷关会遇到,和曹彰曹植一同出现,武力90,智力230。第十个是郭嘉,在葫芦谷决战曹操时遇到,可能有人会认为郭嘉的智力设计低了,这其实很正常,很多将领的属性都有点偏差的,郭嘉能有230那已经非常不错了。贾诩本不应上榜的,主要是考虑到不把他例出来,肯定有人会说漏掉了贾诩。如果说认为郭嘉的智力设计低了,那贾诩的更惨,到考虑到我方的法正,那贾诩郭嘉其实一点都不低。用户评论你瞒我瞒这简直太真实了!每次都打到最后,对面偏偏一堆曹操的谋士,司马懿、贾诩感觉一直是硬币的两面啊,要么是能耗尽我所有兵力和粮草,要么就是把我的部队编得毫无章法。有16位网友表示赞同!反正是我我也体会过这种烦恼。FC吞食天地2明明是个三国题材的游戏,结果打下来全都是曹操的手下文官,感觉其他阵营的谋士太弱鸡了?有15位网友表示赞同!£烟消云散别的不说,那个小乔简直无敌!每次都用他的技艺把我的队伍搞得一团糟。玩游戏的时候真的想问问开发团队,其他的谋士在哪里?!有11位网友表示赞同!一点一点把你清空游戏设计确实存在一些问题的地方,比如敌方文官的智力分配过于集中了。感觉其他阵营的谋士太吃亏了,应该给各阵营均衡地分配高智力的文官才能让游戏的乐趣更持久!有15位网友表示赞同!有你,很幸福我觉得这个问题并不是很严重,主要还是在于玩游戏的方式。多尝试不同的战术和兵种对敌方高智力的文官也有克制之法。不过确实希望能看到更多阵营的出色谋士出现。有10位网友表示赞同!殃樾晨真的太同意了!我的很多胜利都是靠着巧妙的战术来躲避曹操的手下文官,而不是战胜他们!有13位网友表示赞同!等量代换这可能是为了增强游戏的难度吧?毕竟曹操作为游戏中的“boss”级人物,他的谋士应该更加厉害一些,才能体现出对玩家的挑战。有13位网友表示赞同!眼角有泪°有时候在游戏中确实会遇到这种情况,让人感觉很不爽。希望开发团队能关注到这个问题,进行适当的调整,让游戏体验更均衡!有13位网友表示赞同!烬陌袅我倒觉得还好,玩游戏嘛,偶尔被虐也是正常的,这也能让我更加珍惜胜利的喜悦!况且,曹操的手下文官的确高产出,也证明了他们的策略确实有效。有17位网友表示赞同!北染陌人建议大家多研究一下各个阵营的兵种特点和文官技能,才能更好地应对敌方高智力的文官。比如,诸葛亮的“七擒孟获”可以克制贾诩的“调虎离山”,用战术来制胜才是最重要的!有13位网友表示赞同!苏樱凉我觉得每个武将都有自己的价值和使用场景,不只是曹操的手下文官厉害,其他的阵营也能发挥出不同的优势。需要玩家多花时间研究和搭配阵容才能真正领悟游戏的乐趣!有14位网友表示赞同!终究会走-确实有点游戏平衡性的倾向问题,感觉其他阵营的谋士过于缺乏特色和可用性,未来或许希望能看到更多新颖的武将设计!有16位网友表示赞同!無極卍盜这说明曹操在三国历史上确实是十分厉害的,他的文臣更像是智囊团!游戏中能把这种特点展现出来也显得更加真实。不过希望游戏能多点别的阵营的特色文官,让大家体验不同策略的游戏风格。有9位网友表示赞同!心脏偷懒还是挺期待一些全新设计的武将加入游戏,让原本固有的阵容搭配和策略有更多的变化和挑战!有7位网友表示赞同!久爱不厌玩到后期确实是曹操文官带来的压力更大,感觉其他的阵营谋士强度好像比较低啊。我希望官方能够出更多新武将平衡一下各阵营的强度!有7位网友表示赞同!半世晨晓。每次打到后期都是一群曹操的手下。有时候真觉得这游戏是不是“三国”版还是“曹操版”?希望未来游戏能加强其他阵营的武将,丰富游戏的策略和玩法有8位网友表示赞同!一个人的荒凉我倒是觉得挺好的,这样玩起来才有紧张感!不过的确希望开发者能够关注到这个问题,多设计一些优秀的文官武将,让玩家有更多选择!有14位网友表示赞同!你那刺眼的温柔游戏开发团队真的应该考虑一下这个问题啊,毕竟平衡性才是游戏中最重要的要素。我希望未来FC吞食天地2能够更加完善,提供更加多样化的策略体验!!有19位网友表示赞同!