13年前的游戏制作成手机游戏后,8小时内下载量达600万次,天天上热搜? 13年前的游戏制作人是谁
摘要:《摩尔庄园》:这是你的童年记忆吗?游戏平台:手机《摩尔庄园》作为承载905后记忆的经典游戏IP,已有13年的历史。在那个没有手机游戏、没有AAA级大作的年代,这,13年前的游戏制作成手机游戏后,8小时内下载量达600万次,天天上热搜? 13年前的游戏制作人是谁
《摩尔庄园》:这是你的童年记忆吗?游戏平台:手机《摩尔庄园》作为承载905后记忆的经典游戏IP,已有13年的历史。在那个没有手机游戏、没有AAA级大作的年代,这是我们对游戏最大的幻想。来自世界各地的朋友们在这个叫摩尔的庄园里相识,并开始了一段童年的冒险故事。如今,13年后,《摩尔庄园》又以手游的形式重新出现在我们这一代人的面前。iOS于5月31日开放预下载后,当天以200万次下载量迅速登上AppStore下载榜榜首。服务器上线后8小时内下载量达到600万次,力压王者霸榜,还连续获得N个冠军。登上微博热搜。七麦数据显示,截至6月6日,《摩尔庄园》已连续7天位居AppStore免费榜榜首。游戏从5月30日预下载到6月6日,7天内总下载量达到3,041,039次,日均下载量为《摩尔庄园》次,日均下载量为434,434次。其背后的上市公司吉比特股价一周暴涨25%,市值暴涨百亿!玩家评论:——作为一个27岁的人,我非常喜欢这个游戏。不管别人喜不喜欢,对我来说都是老年人的休闲游戏。——游戏是个好游戏。它不讨论生产、优化或错误。它只是谈论游戏玩法。如果你喜欢它,你一定会喜欢它。基本还原了老庄园,还有很多细节可以补充。——小游戏太少。您可以将场景变得粗糙并使用模型。那你就不能用彩蛋制作更多互动场景吗?雪山小游戏改成了计时器,原本有趣的钓鱼玩法要适应《动物之森》,职业小子每天种地做饭都重复机械重复……感觉像是半成品现在。四星的评价反映了目前佛系玩家之间的友好氛围。昨晚大家在雨天钓河童和蘑菇的场景也很有趣。这说明你还是有心去做一些好的设置的。《欺诈之地》:在Roguelike卡牌游戏中,你能通过说话获胜吗?游戏平台:PC《饥荒》的开发者又有新作了!《欺诈之地》是一款集卡牌建造和rogue-like于一体的游戏。游戏最大的特色之一就是“谈判”+“战斗”两种卡牌战斗系统。所谓“谈判”只是说说而已。在游戏中,你可以通过谈判说服别人不要挡你的路,不要帮助你的对手,不要让你为你的行为负责,或者向你提供秘密信息,向你推销打折的商品,甚至……我直接帮你打。这种“谈判”的玩法,无论是套牌的设计,还是敌人的动作,都与现实中真正的“谈判”或“劝说”行为非常相似。再加上优秀的中文文字,常常能让人边玩边笑。另外,三个角色各自拥有非常独特的“谈判”系统,这使得游戏的可玩性极高。玩家评论:——作为一款纸牌游戏是成功的,但作为一款胭脂游戏却做得不够。当然这款游戏绝对值得一玩。——这是一款非常神奇的流氓卡牌游戏。两种策略系统着实戳中了卡牌玩家的心。毫不夸张的说,绝对比杀戮尖塔还要高。《经典回归魔界村》:苦难游戏始祖来了!游戏平台:PC/NS/PS4/XB1说起超难的FC游戏《魔界村》,相信对于很多手残的老玩家来说都是一场噩梦。如今拥有36年历史的《魔界村》系列最新作品《经典回归魔界村》终于来了!该游戏具有极具挑战性的动作和原创的世界观,是深受全世界粉丝喜爱的《魔界村》系列。游戏拥有全新的视觉效果,完全继承了高难度的游戏体验。除了能够独自勇敢挑战困难之外,还可以利用系列中首次出现的辅助角色“三贤”,协助亚瑟攻克难题,同时两人也能热闹地合作游玩。玩家评论:——太难了,太难了!为什么这么难?这种垃圾的感觉和粘滑的跳跃真是太有趣了!要说原汁原味没了,那还是为了时代而妥协的。魔界村的多种玩法融为一体。还可以向上和向下施展魔法,在各种难度下可以选择多重生命。——不知道是因为我太擅长了,还是因为游戏太难了,玩了两个小时还没通第一关。为什么敌人的攻击可以穿过石头,而我的攻击却要被石头挡住?我一想起来就觉得不公平。——茶杯头的黑暗灵魂只是小菜一碟,苦难游戏的始祖一定是你魔界村的爷爷!《涅克罗蒙达:赏金猎人》:bug太多,控制器无法玩。游戏平台:PC/XboxOne/XSX《涅克罗蒙达:赏金猎人》是一款以战锤为背景的FPS游戏。故事发生在《战锤40K》中最臭名昭著的蜂巢城。这是一款独立、快节奏、暴力、刺激的FPS游戏。作为一名无情的赏金猎人,你需要在一个充满犯罪和腐败的世界中航行,以平衡涅克洛蒙达的血腥生态系统。你能在狩猎中生存下来吗?目前给予《涅克罗蒙达:赏金猎人》好评的玩家大多是因为其有战锤40K系列游戏背景,以及对其枪械改装等设计的认可。不过游戏的操作手感,尤其是手柄的操作手感,确实不太好。目前Steam上的好评率仅为68%。尽管受到批评,这款游戏仍然登上了Steam的每周畅销榜。玩家评论:——从游戏发售前预购到凌晨试玩一个小时,不得不说这是一款非常非常非常垃圾的游戏。比赛开始不到一个小时就卡了3次。这个小bug确实很影响游戏体验。其次,射击时没有瞄准辅助,根本不好控制。至于冲击力,射击后手柄一直震动,导致双手发麻。用户评论不忘初心这也太夸张了吧!13年前的游戏现在还有人玩?说明这款游戏真的很有意思啊,而且能做到一天六百万的下载量,证明其热度相当高!我去看看是什么游戏~有15位网友表示赞同!打个酱油卖个萌当年那个版本玩过无数次了!很多玩法都跟小时候不一样的,不过感觉还是有点怀旧的味道。现在手游这么多,还能冲上热搜,真的厉害啊!有20位网友表示赞同!容纳我ii我记得13年前这款游戏可是大火了一把,那时候几乎每个人都在玩,没想到竟然做成了手游,而且还这么受人欢迎!这种怀旧情怀的营销策略确实很成功。有16位网友表示赞同!傲世九天可别忽悠了,8小时600万下载总感觉水分很大吧?除非游戏质量足够好才可能达到这样的成绩。还是先看看评价再说吧。有16位网友表示赞同!怪咖我一直都是比较抗拒手游类型游戏的,不过这个看起来好像很有意思的样子。现在有很多经典老游戏的改编成手游,确实让人有几分期待呢!有16位网友表示赞同!屌国女农这说明游戏市场越来越庞大了,玩家的口味也更加多样化了。无论是新游戏还是老游戏只要质量好,就一定能得到玩家认可吧!有5位网友表示赞同!陌上蔷薇这种老游戏被翻拍成手游的感觉太违和了吧,我觉得还是玩当年原版更有意思一些。现在的很多游戏感觉都越来越商业化了有16位网友表示赞同!昂贵的背影这款手游的宣传效果真的很好啊,一下子就冲上热搜了!虽然我不是玩的类型,但是不得不佩服他们的营销手段确实厉害!有7位网友表示赞同!爱你心口难开这个下载量是不是被刷的呢?我记得以前一些游戏也有过类似的情况。玩家要理性判断,不要被流量带动。有17位网友表示赞同!■孤独像过不去的桥≈这款手游做得怎么样啊?有玩过的吗?想知道真实评价。有10位网友表示赞同!龙吟凤感觉很多手游现在都是走怀旧路线啊!不过我觉得这种做法还是蛮成功的,能够抓住许多老玩家的心。不过最终还是要看游戏的品质如何!有9位网友表示赞同!江山策下载量是挺高的,但热搜每天上,是不是有点宣传过度了?感觉像是在炒作似的。<br>有12位网友表示赞同!怀念·最初以前玩那个版本的时真是太好玩了!现在做成手游的话会不会游戏性会大打折扣呢?毕竟手机上的操作体验和传统电脑版本是不一样的。有16位网友表示赞同!烬陌袅这款游戏确实很有经典的味道,而且改编为手游的玩家基数更广泛。我认为,这种怀旧营销策略非常有效,老游戏焕发新生,也满足了大家的回忆之情!有20位网友表示赞同!敬情8小时600万下载量可不是个小成绩啊,说明这款游戏的质量一定不错才能达到这样的下载量吧~有机会一定要试试看!有19位网友表示赞同!自繩自縛我比较好奇的是这个手游的具体内容和操作方式,它是否能够很好地继承老版本的游戏特点并融入现代的玩法元素呢?期待更多资料公布!有6位网友表示赞同!红尘烟雨8小时600万下载量的成绩的确令人震惊!看来这款游戏确实很受欢迎。不过我还是想知道它的具体游戏性和深度如何,期待有实际体验后更加真实的评价。有17位网友表示赞同!搞搞嗎妹妹感觉这种老游戏改编成手游的趋势越来越明显了,希望能够在开发过程中保持初心,做出真正能让玩家满意的高质量游戏!有7位网友表示赞同!