醒来竟成残疾人?揭晓手机游戏背后的奇遇 我成了残疾人
摘要:剑之锋众所周知,国产三剑里“轩辕剑”是最为年长的前辈,这个IP的年龄可能比在座的各位都要大。不过有句话叫“与时俱进”,这几年轩辕剑也在随着时代变化而改进自身,比,醒来竟成残疾人?揭晓手机游戏背后的奇遇 我成了残疾人
大家好,醒来竟成残疾人?揭秘手游背后的奇遇相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于醒来竟成残疾人?揭秘手游背后的奇遇和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!剑之锋众所周知,国产三剑里“轩辕剑”是最为年长的前辈,这个IP的年龄可能比在座的各位都要大。不过有句话叫“与时俱进”,这几年轩辕剑也在随着时代变化而改进自身,比如在沉重的题材里加上一些年轻人喜欢的元素,例如美少女机甲与养成玩法什么的——像猫猫这样的重度颜控就被宣传片里的小姐姐吸引移不开目光。当然另一方面,猫猫也非常期待这个快三十年的老IP在如今的二次元手游年代能以怎样的方式重焕生机。诗之新与师出同门的仙剑不同,轩辕剑系列各代都在尽心尽力地教大家学历史——轩辕剑有着一种厚重而深沉的家国情怀,这是轩辕剑剧情的灵魂。在对灵魂的演绎中我们可以看见平凡人类对于战争、和平的反思。《轩辕剑苍之曜》手游自然也把这一点继承了下来。在手游与与原作《轩辕剑苍之涛》之间有着一部同样名为《轩辕剑苍之曜》的中日合作动漫,动漫是基于苍之涛世界观设定之上的全新故事。手游剧情发生在动画故事线之后,目前登场的主角不是动画中出现的人物,与动画主线之间的联系还需要等到剧情主线进一步推进之后才会明朗。不过比起索然无味的照搬做法,猫猫还是很乐于见到手游大框架还掌控在苍之涛的世界观之内的基础上能有自己的突破。游戏开始以一段古代的攻城战将我们带入这个世界,城将破之际,你的视角跟着一位披着挂甲的士兵冲上战场,来到一个庞然大物的躯干之下——wait……?高达……哦不机关术神兵,在对方黑皮宣陀人的强攻之下重伤。主角从重伤中恢复清醒过来,也是剧情楔子结束的时候,进入人物创建界面——我惊了,我怎么就变成残疾人了呢?!好吧以上是内心吐槽。主角由于在战场上重伤截去右臂,但是装上了目前人类科技最为伟大的发明:机关手臂。木之灵机关术也是原作《轩辕剑苍之涛》的特色设定之一。《轩辕剑苍之曜》手游的游戏玩法中,目前来看机关术和木甲术占据了很大一部分。一半源自于你的机关手臂,用游戏通用语来讲就是你的职业,目前是远程和近战两种,而对于机关手臂的研发和改造则决定了你能在战斗中有怎样的衍伸发挥,类似于职业加点、天赋树。另一半呢就来自于我们喜闻乐见的抽卡环节,也就是天书中的木甲制造。原作里制造木甲兽云狐的木甲术创造出了手游中的试验型木甲(相当于ssr)和制式型木甲(随处可见的r卡),从而衍生出了一系列的技能和定位。有所区别的是,制式型木甲都是同模宛如批量生产,而试验型木甲有着各自独一无二的高颜值外表(咳咳)和天赋技能,而且还独有攻略和个人支线的玩法。(R卡注定没有姓名呜呜呜)支线里可以看见有云狐和拓跋玉儿两位熟悉的人物,虽然猫猫没能获取,不过猫猫猜想到云狐是作为稀有木甲获取,而玉儿并非木甲,而是走剧情开放的NPC好感度系统。天书另外一个非常有趣的地方在于,想要什么就自己造——游戏把天书演绎为一种经营建造的玩法,实际上也对应了游戏内的各种实用功能:织染、冶炼、药铺等功能性建筑,对应了装备、药品的研制,因此天书这个家园的繁荣程度也决定了你自身的战力高低。战之魂不过游戏玩法的重点还是在于过主线剧情,这也是提升等级最快的方式。在主线剧情的各种对话里猫猫能够感受到,主角的性格还是很暴躁,哦不,刚烈的。作为机关手臂唯一成功的试验品从鬼门关回来之后,主角说话竟天生带着一点高冷,见到自己家园被毁之后居然还有报仇的选项,甚至敢为了救妹妹和袁大哥当场干架……侦察机甲“凰”的试验之中也透露着一不做二不休斩草必除根的狠辣劲。真实霸气,竟让猫猫有点心动……咳咳。开始的关卡属于教学型,无论是过关还是三星都是比较容易的。在装备提升、机甲研制、木甲助战、炉心技能相继开放之后,战斗难度就提高了。人物技能伴随着动作的轻微僵直,不过由于不能无限制移动输出,当敌人一多起来,要躲避攻击就变得略微困难了。小BOSS的技能释放预警时间比较短,而闪避技能有几秒钟CD,因此非常考验反应能力,对于一些新手而言,摇杆移动跑出攻击范围可能要比闪避好用。木甲小姐姐们的作用除了上场输出助战、给你吸引一部分小怪的仇恨之外,最大特色在于同心连击——单个连击相当于怒气值技能,不过游戏内还有着五行相生的设定,按照五行顺序,在第一次连击完成后,相应属性的木甲能出现连携技能。总体来说,《轩辕剑苍之曜》是一款富有创新设计的ARPG游戏,打击感非常棒,不过难度偏高;游戏背景设定在中国古代,画风偏二次元,非常投年轻人所好;剧情上对原作苍之涛致敬,却保持了轩辕剑的世界观以及那份依旧深沉的家国情怀。虽然游戏玩法还有待丰富,优化上存在着一些流畅度的问题,但能在首测表现出这样的品质实属不易。猫猫本篇为《轩辕剑苍之曜》手游的初评,期待二测与大家再见面~!用户评论Hello爱情风游戏做的真的太真实了!没想到手机游戏居然能做到这样的逼真感,让我真的仿佛在现实世界中经历了什么事情。不过,这也太反差了,醒来发现自己是残疾人,想想都让人心惊。有12位网友表示赞同!心悸╰つ这种剧情设定确实很新奇!虽然开头让人有点震惊,不过我很期待后续剧情的发展。毕竟不是所有游戏都要是happyending的嘛,黑暗题材也许也能带来不一样的体验有5位网友表示赞同!ok绷遮不住我颓废的伤あ这什么手游?我玩过一堆手机游戏都没有这么离谱的体验过。感觉这个游戏是想恶心玩家吗?!谁想醒来发现自己变成残疾人啊!直接关了。有13位网友表示赞同!青墨断笺み游戏能不能做点轻松一点的题材,每天看到这么多压力和负面新闻都够难受的了。这种类型的游戏只会让人更加焦虑和压抑有9位网友表示赞同!巴黎盛开的樱花我觉得这个主题很有深度,很多现实生活中的人都在经历类似的困境,这款游戏也许能引发一些思考。当然,作为一款游戏来讲,还是要注重体验感,不然太惨让玩家玩不了就完了。有15位网友表示赞同!红尘烟雨作为一个残疾人,我感到非常不舒服游戏不应该把残疾人的痛苦当做娱乐元素啊有16位网友表示赞同!不相忘感觉这个游戏的画面和音效都还挺不错,只是剧情确实让人难以接受。不过我还是想试试后续的发展,或许会有一些意想不到的惊喜。有6位网友表示赞同!ー半忧伤我玩过很多开放世界游戏,这款游戏的玩法很有创新性,玩家可以选择不同的道路,面对各种挑战,这种高度自由度的体验gerçektenharika!有15位网友表示赞同!炙年这种无厘头的游戏剧情我实在看不下去啊!浪费时间和精力。还是回归传统的游戏类型的比较好,能让人投入进去。有17位网友表示赞同!西瓜贩子感觉这个游戏的剧情设定有点黑暗,不太适合那些心理脆弱的玩家。不过如果你喜欢挑战自己,接受不同的世界观,那这款游戏也许会让你眼前一亮!有15位网友表示赞同!?娘子汉这设计太过于真实恐怖了,醒来就变成残疾人,真的让我感到心惊!有10位网友表示赞同!■孤独像过不去的桥≈这个游戏的概念很有想法,把残疾人的生活写进游戏中,希望能引起社会对残疾问题的重视。但需要注意的是,避免过度渲染或者歧视性内容。有7位网友表示赞同!烬陌袅我真没想过手游会做出这种类型的剧情。玩了半天感觉就像在看一部电影一样。有7位网友表示赞同!oО清风挽发oО如果能让游戏中的场景更加丰富多彩,人物互动更生动,我相信这款游戏的深度和吸引力都会得到提升!有6位网友表示赞同!艺菲也许是这个游戏的宣传过度强调了剧情的黑暗感,导致很多玩家产生误解。事实上,游戏本身并非全是负面内容,更多的是通过故事展现对残疾问题的思考和探讨。有15位网友表示赞同!无望的后半生游戏做得太真实,玩的时候感觉自己真的身临其境了!有9位网友表示赞同!折木这什么手游?醒来就变成一个残疾人?!我真是不知道这是什么意思?太搞我了!有11位网友表示赞同!