朝溪光年的UE5生存游戏已悄然开始海外测试。 朝夕光年在哪
摘要:GameLook发现一款SOC手游《ProjectEVO》已在海外启动Alpha测试。无论是概念图中形似火的神秘红色魔方,还是使用虚幻引擎5开发的公告,都很难不,朝溪光年的UE5生存游戏已悄然开始海外测试。 朝夕光年在哪
GameLook发现一款SOC手游《ProjectEVO》已在海外启动Alpha测试。无论是概念图中形似火的神秘红色魔方,还是使用虚幻引擎5开发的公告,都很难不将其与《代号:Spark》联系起来。综合多种因素来看,GameLook认为《ProjectEVO》正是这款以昭熙光年为代表的末日生存手游。也正是借助这次测试,外界终于可以一睹UE5开发的SOC手游是什么样子了?游戏PVUE5开发的手游质量如何?根据测试版本,当前的《ProjectEVO》有一张与《PUBG:M》大小相似的地图,创造了一个荒凉悲惨的末日废土开放世界“安伯兰”。它融合了丰富的自然地貌和气候环境,资源丰富。参与内部测试也就是说,玩家可以随意穿越沙漠、森林、雪原、山脉和废墟,在各种景观环境中自由探索和成长。当然,游戏画面并不逊色于大多数手游,人物建模质量、实时天气效果、环境表现都非常逼真。同时,它还具有一定程度的环境交互反馈。比如砍伐树木或者采矿时,击中不同地点,就会出现相应的痕迹效果;你也可以在拿着建筑图纸或骑马时打开门.《ProjectEVO》负责人Zed表示,之所以选择使用UE5进行研发,除了满足游戏高自由度、开放性、实时对抗和交互复杂度的需求外,还可以还可以实现更好的图形效果并建立有效的反作弊机制。外部。也是为了优化性能,适配更多低端设备。“与人们想象的相反,虚幻引擎5不仅看起来更好,而且在低端设备上的性能也比虚幻引擎4更好。这使我们能够降低对《ProjectEVO》适配器的要求。”官方还表示,出于公平性考虑,PC模拟器不允许参加测试。同时,外媒称,《ProjectEVO》计划今年发布iOS和Android平台。不过考虑到这款由UE5开发的产品整体上更加贴近客户端游戏体验,GameLook认为该游戏未来大概率会选择跨平台发布。7天单游戏周期+结算激励探索末日生存赛道新方向与主流的末日生存玩法不同,《ProjectEVO》采用7天动态模式结算。玩家需要在无缝的世界中收集资源、建设领地、制造武器并不断探索地图,不断增强个人和团队实力,并应对野兽和僵尸。以及敌对势力的挑战,他们最终成为少数幸存者。与传统“生存”SOC游戏相比,《ProjectEVO》大大强化了PvE和PvP玩法,更接近战术竞技游戏中的单机游戏系统。同时游戏引入了周期性积分排名的概念,进一步放大了合作玩法和竞争力。游戏概念图中出现的神秘魔方实际上是——Ember,是游戏中竞争的关键资源。玩家需要单独或与其他人合作找到它。Ember不仅关系到主场设施的正常运行,还会影响游戏中每日的排名,玩家还可以获得不同的奖励。当然,游戏的核心玩法依然离不开传统的收集、建造、生存。前期,玩家还需要砍树收集木材制作斧头,使用镐开采石头,积累资源建造房屋,升级科技树,解锁更多弓箭、枪械等武器装备。更多的。另请注意,禁食和缺水会导致健康状况下降。随着玩家升级装备和武器,还可以通过PvE玩法攻击据点以获得更多资源。其中,你需要面对不同类型的僵尸,比如移动速度快、使用普通物理攻击的僵尸,或者死后爆炸并造成范围伤害的僵尸。甚至还有装备更精良的人类敌人,称为“暴民”,可以与之战斗。因此,玩家可以单独挑战,也可以组队进攻更困难的据点。如果你不幸死亡,你不仅可以被队友复活,还可以在用睡袋搭建的庇护所中重生。然而睡袋被其他玩家破坏后,唯一的选择就是在附近复活,然后跑到死亡点去捡装备。有趣的是,与传统SOC手游将PVP和PVE玩法分开的不同,《ProjectEVO》直接将生存建设与PVE和PVP结合起来。同时,由于本次测试涉及数百名玩家同服竞技,后期当玩家拥有一定资源时,激烈的PvP玩法将立即成为主流。站在同一起跑线上,各大厂商角逐全球SOC市场末日求生赛道一直充斥着《辐射》、《地铁》等3A大作。在PC游戏领域,很早就培育了大量的SOC游戏,比如《方舟:生存进化》《森林》等高人气游戏。但严格来说,这在手游领域仍然是一个比较新的品类。时至今日,能够成功探索该领域的只有网易旗下的《明日之后》,甚至从手游入手“啃”进难度更大的PC领域。自此,末日求生手游一改以往不受欢迎的定位,越来越受到国内厂商的关注。但由于该品类研发技术门槛较高,近年来很少有中小团队参与,更多地成为大厂商专属的竞赛。早在几年前,Photon就组织了300人的团队,使用虚幻引擎4制作了一款开放世界生存手游《黎明觉醒》,但至今尚未上线。与此同时,品类先锋网易也正在加紧开发第二款SOC手游《代号:ATLAS》,并将世界观转移到未来海洋荒原,再次为生存体验带来新方式。如今,随着《ProjectEVO》开始海外测试,也意味着该公司已进入产品商业化的倒计时阶段。就目前的表现来看,游戏前期基本上没有太多的PvE和PvP玩法。它更像是一个开放的沙盒游戏,比如《NewDawn》,西山居也在海外测试。不过后者明显是二次元奇幻风格,而前者则更接近《七日杀》。更重要的是,《ProjectEVO》通过加入结算奖励以及单局游戏循环的设计,大大增强了游戏的乐趣,一定程度上缓解了该类型游戏后期刺激过度、体验枯燥的缺点。同时也强化了游戏的PvP和PvE玩法,通过放大游戏的竞技性来解决内容消耗过多的问题。无论你喜欢沙盒建设还是竞技体验,《ProjectEVO》都能满足用户的需求。一定程度上解决了目前末日生存游戏在手游领域相对小众的问题,也将游戏,乃至整个品类推广到了更大的用户群。用户评论在哪跌倒こ就在哪躺下真的太激动了!我一直想玩一个UE5引擎打造的生存游戏,现在终于可以试一试啦!期待它的画面效果和玩法深度!有7位网友表示赞同!一纸愁肠。哇,没想到这款游戏默默地开了测试服。这几年太多游戏的宣传过热,却最终让人失望,真希望能看到这款游戏的成效.有6位网友表示赞同!呆檬我挺喜欢UE5引擎的视觉风格,希望这个生存游戏能充分发挥它的优势,给我带来震撼的体验!有14位网友表示赞同!墨城烟柳生存类游戏一直是我的心头好,不过我对这开发商有点陌生啊。不知道品质怎么样?有6位网友表示赞同!ok绷遮不住我颓废的伤あ海外开测了很久,国内什么时候会开放呢?我已经迫不及待想试试看啦!希望这个游戏的中文配音不错。有10位网友表示赞同!揉乱头发说实话,UE5虽然画面漂亮,但是很多开发者只会花功夫在渲染上,实用性却没长进。希望这款游戏能注重玩法设计而非单纯追求特效.有7位网友表示赞同!心贝最近玩了不少生存游戏,越来越感觉这类型的游戏都千篇一律了。我希望这个游戏的创新点能够吸引我!有18位网友表示赞同!走过海棠暮朝夕光年的知名度不高啊,也不知道这种制作风格跟之前他们的作品有什么关系。有点好奇他们这次会带来什么样的玩法?有13位网友表示赞同!恰十年虽然是海外开测,但是我还是挺期待这款游戏的后续發展的。如果能得到玩家的好评,说不定未来会在中文市场大放异彩!有16位网友表示赞同!旧事酒浓生存游戏真的太考验玩家的耐心了,这方面我一直玩不下去。不过这次UE5的画面确实比较吸引我,或许我会试试看。有14位网友表示赞同!无寒海外开测?那估计得等很久才能体验到中文版吧有13位网友表示赞同!笑傲苍穹这种风格的游戏我还是更喜欢在主机平台上玩!有17位网友表示赞同!执拗旧人希望devs能继续完善他们的游戏,别像以前那些半成品一样。有13位网友表示赞同!我就是这样一个人我一直觉得UE5可以做更多不同类型的游戏,不是只有虚幻的画面和华丽的效果能够打动玩家。期待这款生存游戏的独特之处!有12位网友表示赞同!沐晴つ海外玩家体验后评价怎么样?有没有什么有趣的细节可以分享呢?有6位网友表示赞同!败类现在开放测试是不是意味着他们对开发情况比较满意了?希望不要再鸽我们很久啊!有12位网友表示赞同!权诈越来越期待UE5引擎带来的更多游戏类型,像这种生存游戏只是其中之一。未来会有哪些更令人惊喜的作品出现呢?有9位网友表示赞同!百合的盛世恋看评论热度这么高,应该挺有市场的。不过能不能做成一款真正耐玩的游戏还需要再看看后续发展吧!有8位网友表示赞同!