《极点竞速地平线5》评价:寻觅墨西哥狂野之美,预见未来赛车新时代 极速竞赛 地平线
摘要:这种微妙的平衡感同样存在于它的PVP与PVE内容之间,无论你是一个万年单机党还是对战爱好者都可以在游戏中找到十足的乐趣,并且在下一代作品出来之前几乎不可能玩腻,,《极点竞速地平线5》评价:寻觅墨西哥狂野之美,预见未来赛车新时代 极速竞赛 地平线
大家好,关于《极限竞速地平线5》评测:探索墨西哥狂野之美,预见未来赛车新时代很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!这种微妙的平衡感同样存在于它的PVP与PVE内容之间,无论你是一个万年单机党还是对战爱好者都可以在游戏中找到十足的乐趣,并且在下一代作品出来之前几乎不可能玩腻,因为它除了是一个游戏,还兼具了“模拟器”的属性——《极限竞速:地平线》是一个高度“拟真化”的游戏,你在这个游戏中可以玩到关于赛车的几乎一切内容,而比赛本身只是作为其中的一个基础元素存在——在体育类游戏中这似乎正在变为一种风潮,无论是NBA2K系列、FIFA或者是足球经理,都在游戏之外越来越多兼具“模拟器”的属性。这些游戏称为了这些运动类型的爱好者们一个“虚拟生活”的平台,源于运动本身,但是又超越了我们对于运动所能接触到的内容。而最为关键的点在于:《极限竞速:地平线》同样是一个非常出色的“服务型”游戏:每日任务、成就系统、等级、CR点数、车辆养成等丰富的内容被巧妙的安排到了一个引导性极佳又具备超高自由度的赛车世界中。引导性与自由度同样是一对看似矛盾的词语,但《极限竞速:地平线》确实做到了让一个新手玩家能够被服务到“饭来张口、衣来伸手”的地步,又让玩家在上手以后拥有着“天高任鸟飞、海阔任鱼跃”的自由度。《极限竞速:地平线》的大厦并非一朝一夕建成,但唯一的问题在于:当过去的作品已经足够优秀且越来越成熟时,怎样玩出一点新花样来实现突破呢?狂野墨西哥的“海沙风云”最直观的变化也许在于墨西哥——在《极限竞速:地平线4》中,“四季”作为了一个显而易见的主题:英伦大地的四季分明,在同一个场景中根据季节变化给与了我们既然不同的视觉与赛车体验。但对于《极限竞速:地平线5》的墨西哥而言,显然没法再重复同样的套路。这一次向我们展现的是“地形地貌”:在《极限竞速:地平线4》中向我们展示的英伦风情以平原和森林的场景为主,而墨西哥可能是世界上地形地貌最丰富的国家之一。从一望无际的海滩再到雪山顶端的活火山,从荒凉的美洲旷野再到热情喧闹的墨西哥市镇,《极限竞速:地平线5》有一个大得多的多的舞台,同时也展现出了并不一样的风土人情。走向新时代?地平线远端的尘土与光影换个场景当然是很重要的改变,但也许并不足够,因为如果仅仅是把舞台移到墨西哥,那么它可以认为是《极限竞速:地平线4——墨西哥》而非是一个正传续作。对于《极限竞速:地平线5》而言,想要做出一点新东西有着天然的优势所在,那就是主机与PC性能的更新换代——可能有人要说了,PC都是空气卡哪里换代了?不过《极限竞速:地平线4》的PC需求仅仅为650TI-970,还是给自己留下了充足的“进步空间”,而新一代游戏则一铲子挖掉了不少余粮变为了970-1070。如果仅仅是使用1070这样的显卡的话,那么并不足以领略《极限竞速:地平线5》在视效方面的显著提升。因为本作重大的提升就在于光追技术的全面加持,同时史诗级的提升了粒子效果质量、环境纹理质量、环境几何质量——我们可以在很多UE4流水线产品中能看到细腻的人物与物品建模,以及非常粗糙难以直视的野外环境,比如《仙剑奇侠传七》。如果仅仅是提升画面表现力,无脑光追拉满,那么只能是成为《赛博朋克2077》那样的显卡灾难。任凭playground有神级的优化能力也难以在中低端PC上保持良好的画面表现,事实上本作采用了“两手抓、两手都要硬”的举措,使用SSR(ScreenSpaceReflection)-屏幕空间反射、SSAO(screenspaceambientocclusion)屏幕空间环境光遮蔽*等技术手段来强化光栅模式下的镜头效果、着色质量和反射效果。同时本作对于地形精细度和世界精细度都使用了“可变质量”,这一点玩过育碧游戏的朋友们应该都熟悉,比如雪绒花引擎制作的《全境封锁》系列就大量使用了这项技术——但我有理由怀疑地平线5中模型的动态精细度在目前的PC版本并没有得到完美的调校,因为在我的机器配置大幅度超越游戏最高配置需求的情况下帧数并不稳定。与此同时,疑似因为光线反射处理的“双轨制”所产生的问题,游戏在于“水面”交互的环节表现的并不好——比如上图从水中开过时可以看到画面是严重失真的,而在进入拍照模式时,背景和路面更是在极度清晰和极度模糊中切换,会进入一种“抽搐”的诡异状态。这集我看过——“旧瓶装旧酒”的游戏系统虽然更换了游戏场景,也全方位升级了游戏的视觉表现力,但让人难以回避的问题就是:这TM和4代也实在是太相似了,说是“旧瓶装新酒”都有点谈不上,“旧瓶装旧酒”还差不多——引导我们进入游戏的方式就基本一样,从实景演算直接切入驾驶环节,唯二的变化在于:(1)季节的主题换做了地貌。(2)加了“组合赛道”,比如从野外直接飞入“跑圈竞赛”。而引导结束以后,我们就开始了攒分解锁挑战的自由探索环节,地图上散布着公路、泥地、越野、街头、直线加速五个大的类型,多人、自创、故事和探险赛事点缀期间,一切还是熟悉的配方,熟悉的味道。在我们选定了比赛赛道之后,可以选择游玩官方的比赛模式、其他玩家上传的比赛模式,也可以自创赛道模式,这一点和车辆的涂装、性能调校一样,既给与了DIY爱好者足够的操作空间,也能让我这样的懒汉直接“抄作业”。选定赛道以后就可以开始比赛,值得一提的是在《极限竞速:地平线》中,对于速度的控制乃是生命线——游戏对于路面与地形的物理反馈、各种类型的车辆的驱动方式等都做出了非常严密精细的设定,需要你结合实际情况保持一个在掌控范围内又足以保持竞争力的速度,如果你是一个油门一直踩到底的玩家,那么会在各种复杂的地形和路况下满头包。虽然实际上想要熟练驾驭各种地形与赛道需要长时间的学习过程,但这个“试错”的环节却并不会让人厌烦:系列“落子有悔”的倒带系统同样得到了保留,你可以随时按Y返回上一个操作失误的时间点之前,也能够通过各种应对方式和时机掌控来摸索应对一些复杂路况的技巧。这种“容错率”的提升大幅降低了操作方面的硬核给玩家带来的挫败感——BTW,在5代游戏中似乎路面与地形的作用被进一步强化了。在前作中一辆被适当调校的跑车也许能应付除了雪地以外的绝大部分情况,但在本作中那些以速度见长的跑车在泥地、沙地、雪地这些路况上宛若智障:是完完全全的失控感,在15km的时速上都能够侧滑几十米,加上本作中“混合赛道”的增加——有可能公路赛中夹杂着泥地,更加频繁的“换车”来应对各式各样的赛道俨然成为了赛车手们必备的素养。游乐园主题——更丰富的“串联式”内容随着游戏的进行,我还是逐步感受到了本作尝试做出的一些改变:比如“嘉年华”的主题被进一步强化了——是的,每一作都是赛车嘉年华,但本作是切切实实以“游乐园”的概念设计完成了游戏内容的串联,我们可以看一眼地图,如果遮挡住游戏名字,你要认为它是游乐园的地图也没有任何不妥。每当累计一定赞赏点数以后就可以开启一个游玩片区中的主题,而每个片区分别有4个主题供开启,也就是说本作还是有些非常丰富的单人游玩内容以供解锁。这些解锁内容在地图上以“探险”的形式展示,playground显然希望带来和前作一些不一样的味道,于是他们在每个“探险”中都加入了大量的“可选任务”,完成会得到额外的赞赏、CR与经验奖励,但这个过程并不算有趣,其实实话说我更喜欢前作那种“花里胡哨”的表演赛环节。汽车宝可梦——刷刷刷根本停不下来“一入FORZA深似海,从此肝脏是路人”——在收集汽车与汽车改造养成的刷刷刷内容上,《极限竞速:地平线5》有着让人叹为观止的丰富度,而通过一种类似于“嗑瓜子”的高频率正反馈方式又让玩家大幅度减少了“刷刷刷”的疲惫感。本作还是保留了和前作相似的车辆收集与养成机制,这些机制也依然有着十足的趣味度让人刷的根本停不下来。游戏中的类似要素可以分为经验值、CR和车辆熟练度,参加比赛或者使用技术动作就会获得经验值和CR,CR可以认为是地平线世界中的货币,可以购买车、零件、涂装、别墅和人物衣装。但“有钱不是万能的”,还有很多稀有物品存在于赛事奖励、活动奖励和抽奖中,每次人物升级时就可以获得抽奖机会,而抽奖最大的魅力就在于几乎可以获得所有类型的物品。在目前还处于初版,没有引入DLC拓展包的前提下,游戏中已经有多达566辆车,而每辆车都有一个非常长的“养成”内容——可以将其视为类似于仁王中武器的“爱用度”:不同之处在于它是以一个“技能树”的形式呈现,这些技能树中包含了一次性的抽奖机会、经验获得,也包含了一些技术分数增加的被动技能。玩家无论开着赛车做出怎样的举动都会增加“爱用度”的经验值——超车、撞车、飘移、加速等等都可以,而一些难度更大的行为也会获得多得多的数值提升。每当数值满格时就可以获得1点车辆熟练度技能点,而技能树中的技能从1/3/5/10消耗不等,最多的1个技能需要消耗25点技能点,所以想要把一辆车的技能树点满还是需要非常漫长的驾驶时间的。除了赛车熟练度的养成,外观涂装与部件改造的DIY同样可以提供近乎于无穷的乐趣——对于赛车大佬们可以研究怎样的改装调校能够完美的应对特定赛道,而对于大部分人来说让赛车变的“美美哒”用来拍照则是一种更直观的享受。尚存的问题——优化问题、高难度AI、较少的新车在本作发售以来,遭遇到的差评中最为严重的问题是闪退——这个似乎和显卡并没有太大的关系,因为我的3070TI显卡就遭遇了教程结束闪退。(其实退就也就退了,但是教程不能跳过就很蛋疼)后来去查阅了一些相关的解决方案,大概原因在于内存和CPU的问题(PG:你们没钱买显卡,总有钱买DDR5内存条和5800&12600以上的CPU吧?...)。虽然进行了一些优化设置以后我很少再遇到闪退,但还是感觉本作在优化方面有很多让人不太舒服的地方,比如——读盘时间是不是也太久了,经常动画&过场与实景的切换需要等很久,甚至能让我点开手游去收个菜,按道理我的SN750不应该这么慢。而游戏的内存释放明显有问题,随着游戏时间变长变卡掉帧的情况非常明显,除此以外在一些复杂天气中高速行驶时会变卡同时提示我“IO通道存在问题”,对于这一点我不明白是什么原因造成的,但我可以确认的是我的机器配置应该大幅超过完全符合游戏预定的需求。除了优化以外,另一大被人广为诟病的就是AI作弊问题——本作大概是为了让玩家更多的尝试不同的赛车与具体的赛车调校方案,对于赛车整体的操控性是有比较明显的nerf的,尤其高速飘移时很容易侧滑或者失控。然而对于高难度下的AI却不存在这个问题,它们可以在完全不减速的情况下以不科学的抓地力过弯,老老实实飘移降速的你很有可能在这过程中将前面辛苦积累的优势瞬间拱手送出,而如果妄图做出和AI同样的操作赛车就会像断线的风筝一样飞出赛道以外,这显然不是让人太过愉悦的体验。结语:稳中有进,尚需打磨的接棒之作总体而言,《极限竞速:地平线5》还是那个你所能玩到的最好的赛车游戏,也许没有之一。当系列的玩法已经日臻成熟时,做出大的变革或许并不明智,所以《极限竞速:地平线5》选择成为了那一款稳中有进的作品,从前作手中接过了那根接力棒。虽然替换了墨西哥作为游戏场景,有着更加丰富多彩的赛道呈现,但游戏在整体玩法、地图布局、经济系统和养成机制上还是和前作高度相似,只是在整体操控性上增加了难度,对于玩家的车辆选择与调校提出了更高的要求。游戏随着主机性能的更新换代游戏大幅度的提升了画质中的粒子和反射效果,但出于对中低端性能PC的平衡,这种提升并没有十分彻底的执行,而是保持了性能与需求方面的相对平衡的双轨制,大量的反射视效还是凭借光栅的SSAO和SSR技术完成——所以让人感觉未来已至,但又不是那么彻底。另一方面,作为一个长期运营的服务型游戏,目前《极限竞速:地平线5》内容的多样性还远远无法和前作媲美,但已经具备了可玩性十分充足的丰富程度,如果你是一个赛车游戏的爱好者并且拥有足够的配置条件,那么是时候上车了,开往墨西哥!+全面提升的光影反射与粒子特效-水面互动的贴图BUG+婀娜绚丽的墨西哥风光-变化太少的游玩模式+更大的可游玩地图-更长的载入时间+非常低的配置需求-有待提升的优化+现有内容的可玩性非常丰富用户评论孤廖玩过FH5的朋友们大家好,我昨天终于入手了这段时间一直想体验的人氣遊戲《极限竞速地平线5》。這款遊戲完全做到了“炙热狂野的墨西哥”,地圖真的超级大,还有各种各样的赛道,从山區到城镇,一路都在不停歇地刺激着你的感官!有14位网友表示赞同!殃樾晨这个游戏画质真漂亮啊!墨西哥的景色被渲染得如此真实细腻,让人仿佛置身于游戏中。不过游戏的驾驶体验跟不上画面质量,操控有些僵硬,希望后续优化能更提升游戏的乐趣。有16位网友表示赞同!入骨相思刚玩了一下《极限竞速地平线5》,感觉蛮有趣的,画面和地图都非常赞,而且赛车模型看起来也很精美,有种未来科技感。只是还有部分bug需要修复,游戏体验上也稍微有些瑕疵。有19位网友表示赞同!孤败我是一名老玩家,从FH4开始就一直玩这款系列游戏,这次的地平线5确实让我眼前一亮!墨西哥的背景非常契合我的喜好,还有全新的赛车MOD和挑战模式,让我在游戏中获得完全不同的体验!非常值得期待未来版本的更新!有19位网友表示赞同!夜晟洛其实我一直觉得《极限竞速》的玩法有点单调,除了赛车比赛就只剩下收集车的行为。希望未来的版本能增加一些新的游戏模式和内容,比如街机模式或者故事剧情,让这款游戏更丰富多彩!有11位网友表示赞同!玻璃渣子我期待了很久的《地平线5》终于上线啦!墨西哥这个地图真的太棒了!我爱上了这片沙漠、丛林和悬崖峭壁的壮阔景色!车感的模拟也很逼真,让我仿佛身处驾驶座!有11位网友表示赞同!我就是这样一个人玩了半个下午,《极限竞速地平线5》的画面确实很Stunning!车辆外觀设计非常独特,充满未来科技感。不过游戏上手有些难度,操控系统需要花时间适应。有20位网友表示赞同!封锁感觉我是个车模爱好者,《地平线5》里的赛车模型简直我的雷!每一个细节都做得很好,连车内装饰都很精致!期待以后能多加入一些珍稀和独特的车款。墨西哥地图也很棒,很多路段设计很有创意!有5位网友表示赞同!古巷青灯游戏宣传片让我对《极限竞速地平线5》充满了期待,终于入手了测试版,玩一圈下来发现有点失望。赛车模型不错,但操控逻辑复杂,地图太大了感觉有些冗长,整体体验一般般。有7位网友表示赞同!千城暮雪这款游戏的驾驶感真的没话说!模拟真实的刹车、加速和转向,让我每一场比赛都肾上腺素飙升!墨西哥的赛道也设计的非常有趣,充满了挑战性!期待更多的游戏模式和更新内容!有15位网友表示赞同!来自火星的我玩了《极限竞速地平线5》,感觉地图设计很棒,充满着未来感和狂野气息。不过我觉得游戏中缺少一些剧情或故事元素,玩家角色的互动也可以更丰富一些。有9位网友表示赞同!罪歌这游戏太好玩了!特别是那些速度极快的赛车,简直像电影里的高速追逐一样!游戏画面非常高清,墨西哥各地的风光都被完美的呈现出来,令人沉浸其中。有9位网友表示赞同!凝残月《极限竞速地平线5》画质真的没话说,简直就是一台移动的3D电影播放器!玩了几天感觉地图太大了,还没玩到每个角落,还有很多任务和挑战等待我探索!有8位网友表示赞同!嘲笑!作为一台“未来将至的新时代”,这款游戏虽然画面超赞,但游戏玩法略显单调,缺乏创新性。希望后续能够加入更多新的功能和挑战模式!有8位网友表示赞同!■□丶一切都无所谓玩这个游戏最大的感受就是热血沸腾!墨西哥的赛道设计非常刺激,充满了弯路和悬崖峭壁,玩家需要小心翼翼驾驶。游戏的操控系统也让我爱不释手,可以体验真实的车感。有12位网友表示赞同!冷落了自己·画面虽然很美,但操作有些太复杂了,刚开始玩我就卡住了很多地方!希望新手教程能更详细一点,或者提供一些容易上手的入门玩法!有6位网友表示赞同!