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水陆大会新机制侠士副本策略(分支一) 水陆大会技巧

作者:admin 更新时间:2024-10-12
摘要:【第一阶段】找疥癞和尚传送进入副本,点击偷袭路人的迷雾,进入3场战斗:第一场战斗:【小贴士】畜生道天生愚钝,气血较低时会胡乱攻击队友。畜生道:只会平砍,抗性一般,水陆大会新机制侠士副本策略(分支一) 水陆大会技巧

 

大家好,今天给各位分享水陆大会新机制侠士副本攻略(分支一)的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!【第一阶段】找疥癞和尚传送进入副本,点击偷袭路人的迷雾,进入3场战斗:第一场战斗:【小贴士】畜生道天生愚钝,气血较低时会胡乱攻击队友。畜生道:只会平砍,抗性一般,只要受伤就会有概率攻击对方对友,气血越低概率越高小鬼:抗性一般,只会平砍,有小鬼击飞当回合,所有单位对其他怪物伤害提升20%-40%。(可以利用此法提升击杀效率)接下来除单人任务和即时战斗外,所有怪物的小怪都是开头山路上遇到的怪物,并且各项属性、特点都一样。【改版提示】改版后偷袭路人的迷雾,会均匀分布在山路上,需要顺着山路往前走才能消灭所有怪物。第二场战斗:【小贴士】当饿鬼道虚弱(气血较低)时,它吸血的能力也会下降。饿鬼道:双抗,会使用技能“贪婪”向4个单位造成固定伤害并恢复对应气血,但怪物血量越低,恢复效果也越低,因此建议逐一击杀,如果群秒的话可能浪费输出,反而麻烦。接下来除单人任务和即时战斗外,所有怪物的小怪均会出现,并且各项属性、特点都一样。第三场战斗:【小贴士】地狱道会让对手也感觉到自己的痛苦,气血越低伤害越高,被攻击的回合必定暴击。地狱道:平砍,抗法,气血越低伤害越高,并且被攻击后下回合必定暴击。击杀方式:(针对抗性较低的队伍)1.逐个点杀。所有单位集火一个地狱道,争取1-2回合之内将其杀死2.慢速群秒:高敏固伤建议防御,由速度比地狱道慢的单位攻击(觉得自己速度较快的,可以变个白熊卡,物理系可以变个巡游卡)3.总之,如果抗性不过关,千万别学别人挂机群秒。当剩下一群血量较低的地狱道时,你就惨了!接下来除单人任务和即时战斗外,所有怪物的小怪均会出现,并且各项属性、特点都一样。第一环节任务完成后,经过两个过场动画(可跳过)后进行第二环节任务。【改版提示】1.迭代后,玄奘法师的位置改为180.154,但是飞出副本重新进的位置仍在山下。2.迭代后,该环任务由第三环改为第二环。3.这里仍然建议大家分散领取,因为上山下山路途遥远,仅队长一个人领取颇为麻烦。4.如图所示,当你右键单击使用五行石后,会出现地图框,单击地图框中的五行石标记,即可自动前往指定地点,这为我们安置五行石提供便利。5.如图,右边的任务追踪现在已经提示哪个五行石已经领取和召唤,这为我们配合安置五行石提供了便利。扭动五行石环节没有改动,大家可按照提示进行,完成后进入下一环节任务。【改版提示】1.击杀怪异的迷雾任务由第二环改为第三环。2.怪异的迷雾出现地点由山下改为山上(187.147附近)。第一场战斗固定为4个畜生道、4个地狱道、2个小鬼,特性与第一环任务相同。第二场战斗固定为4个饿鬼道、4个地狱道、2个小鬼,特性与第一环任务相同。第三、四场战斗固定为3个饿鬼道、3个地狱道、2个畜生道、2个小鬼,特性与第一环任务相同。战斗结束后,经过一个过场动画(可跳过)后,找守城兵长传送至水陆道场,第一阶段完成。【第二阶段】找到道场督僧,完成单人任务(此处没有改动),完成后经过一个过场动画后,找到王世充,切入特殊战斗。【小贴士】第n/7波怪物即将到达战场!士兵和狼对李世民造成伤害后会自己死亡,但将领不会。怪物机制1.所有怪物不会攻击玩家,每回合结束后前进一格,当怪物处于红线位置的区域时,怪物对李世民造成伤害。其中亡灵士兵和亡灵狼以自爆形式,薛举、窦建德、王世充则造成持续伤害。2.怪物造成的伤害:亡灵士兵<亡灵狼<薛举<窦建德<王世充。3.当怪物死亡或自爆后,会对周围3×3的区域的怪物造成伤害(如图黄色区域),怪物被封印时,回合结束自动解除并后退一格。我们要做什么呢:1.尽可能消灭聚集密集的怪物,击杀后对周围的怪物造成伤害,有时候可能会造成连锁反应。2.以最快的速度击杀距离红线最近的怪物,防止其对李世民造成伤害。3.封系可以考虑封印离红线区域较近的怪物,使其后退而远离红线区域(NR的一笑倾城有奇效)。4.总之,若李世民存活,则保护成功;若李世民死亡,则算保护失败。(保护失败则进入分支二)5.李世民血量为120点,亡灵士兵每次自爆攻击10点,若不需要完成成就【兵来将挡】,则可以考虑放任少许亡灵士兵,重点击杀亡灵狼和将领。6.看似本环节较改版之前流程复杂,但是改版后本环节有额外奖励,因此效率基本没变,而且部分成就获取难度也变简单了很多。保护李世民成功后,在水陆道场找到李建成和李元吉,切入本副本的BOSS战。李建成战斗【小贴士】李建成根据生命链接的对象获得相应的能力,打破生命链接可以使其受到的伤害增加小怪为:3个地狱道、3个饿鬼道、3个畜生道主怪特性:主怪第二回合开始会与小怪进行捆绑,捆绑后获得其特性,怪物死亡前不会解除捆绑,当怪物死亡后,次回合不会捆绑且受到的伤害增加,再次回合后会再次捆绑。小怪特性:与第一环小怪特性相同。击杀要领:重点击杀主怪捆绑的单位,可以同时对两个捆绑的单位造成伤害。捆绑小怪死亡次回合可攻击主怪。李元吉战斗【小贴士】李元吉根据生命链接的对象获得相应的能力,打破生命链接可以使其受到的伤害增加。小怪:3个地狱道、3个饿鬼道、3个畜生道主怪特性:回合开始时与两个小怪进行捆绑(生命链接),并获得其特性。与李建成不同的是,李元吉每回合结束会更换捆绑的小怪,直到没有小怪为止。小怪特性:与第一环小怪特性相同。击杀要领:建议击杀主怪,可以在攻击主怪的同时对捆绑的小怪造成伤害。战斗结束后,经过一个过场动画(可跳过)后,分支一完成,第二阶段完成,本副本完成。【奖励】迭代后本副本奖励与迭代前奖励一致,有固定的120、110级珍珠奖励和随机的100级珍珠、摇钱树树苗、碧藕等物品奖励。【成就】如图所示,其中原“无人阵亡”成就改变为“兵来将挡”,“仅存一人”成就改变为“危难之间”,“噬魂兽攻击”成就改变为“擒贼擒王”,“噬魂兽防御”成就改变为“势如破竹”,但完成进度不变,无需重复完成用户评论半梦半醒半疯癫OMG这篇文章太棒了!终于有人分享最新的“侠士水陆大会”分支攻略了,我早就被这个副本折磨惨啦,各种坑点都还没摸清,看了您的攻略感觉马上就能通关!有10位网友表示赞同!你是梦遥不可及关于“新机制迭代”,其实我觉得目前还有些BUG存在。比如在“水陆相间”环节,我的操作和预期效果有点出入,希望开发方能尽快修复完善。有13位网友表示赞同!孤城暮雨老副本突然开新的机制,感觉怪新鲜的!不过我担心很多玩家跟我不一样都会错过这些变化,毕竟大部分人都已经玩腻了“侠士水陆大会”有19位网友表示赞同!傲世九天这个攻略写的非常详细,图片也很清晰易懂。以前总是卡在某个环节,现在有了您的指导终于可以顺利度过难关!老副本焕然一新,体验很棒啊。有8位网友表示赞同!空巷玩了几次“侠士水陆大会”觉得机制迭代真的进步很大啦!我之前玩的有些枯燥乏味,现在感觉更加刺激有趣了。不过,“分支一”的部分内容我理解起来还有些难度,希望可以再详细介绍一下有9位网友表示赞同!逾期不候我感觉"老副本新机制"这种玩法挺好的,能给老玩家带来新的挑战和乐趣。但我觉得"侠士水陆大会"的主题设计有点偏向于“传统”,能不能尝试一些更加创新、有趣的玩法呢?有10位网友表示赞同!拥菢过后只剰凄凉这个攻略让我受益匪浅!终于明白了如何通过“水陆相间”环节了,以前总是死在这个地方!以后我可以安心刷等级啦。有9位网友表示赞同!凉笙墨染我倒是觉得“老副本新机制”这种玩法有点没必要啊。不如开发出一些全新的内容来,玩家才能更有新鲜感和动力继续玩游戏。有11位网友表示赞同!桃洛憬"侠士水陆大会"的这个分支一难度好像还是挺高的。看了攻略也感觉很多操作都需要很精细的控制才能完成。我觉得应该加入一些更容易上手的功能,让新手玩家也能更容易体验到游戏的乐趣有14位网友表示赞同!残留の笑颜老副本迭代机制?这听起来还挺有意思的呀!不过“侠士水陆大会”我还是玩腻了,希望能尝试更新颖的游戏内容。有17位网友表示赞同!_心抽搐到严重畸形っ°我很喜欢这种"老游戏新玩法"的设计。但我希望游戏官方在调整机制时要注意平衡性和可玩性,不要让玩家体验过痛苦或者过于简单Boring有14位网友表示赞同!回到你身边“分支一”的难度的确有点高,感觉需要不断练习才能熟练掌握操作技巧。不过,游戏本身还是蛮有趣的,新机制确实提升了游戏的挑战性。期待后续开发团队带来更多精彩内容!有19位网友表示赞同!£烟消云散作为一名老玩家,我还是比较喜欢这种老副本迭代机制,能够回忆起曾经的记忆,同时又可以体验到新玩法带来的新鲜感。"侠士水陆大会"真是我的童年啊有9位网友表示赞同!浮光浅夏ζ这篇攻略非常实用!把“侠士水陆大会”的分支一都讲解清楚了,现在终于可以安心地通关啦。希望其他副本也能有这样的详细攻略。有14位网友表示赞同!爱到伤肺i其实我觉得“老副本新机制”这种玩法有点套路啊?不就是为了让玩家反复刷图吗?能不能开发一些更具内容的游戏模式呢?有13位网友表示赞同!坏小子不坏"侠士水陆大会"的新机制确实很有创意,但是我觉得有些环节设计太过复杂了。新手玩家估计很难掌握操作技巧,反而会觉得非常frustrating有15位网友表示赞同!执笔画眉这篇攻略真是贴心!我已经花了很多时间在“侠士水陆大会”分支一Stuckin某个环节,看了您分享的攻略终于找到了解决方法,太感谢了!有15位网友表示赞同!你那刺眼的温柔"老副本新机制"这种玩法确实可以让老玩家重拾回忆,但是我觉得更重要的是内容的新鲜度和趣味性。希望开发团队能够在更新时更加用心设计游戏内容。有17位网友表示赞同!